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秽土水门要被“断臂”?大神一句话表明胜率高要被削弱

  自2016年推出以来,火影手游已陪伴玩家近五年,目前,火影手游忍者数量已达232人,各有特色。前段时间官方发布公告:秽土水门稍后调整。虽然官方没有说是在加强还是在削弱,但是从之前的表现来看,肯定是在削弱。

  果然,新版正式更新后,脏水门被削弱了,一个技能的CD增加了2秒,但是伤害增加了。现在每次使用飞雷神机制释放技能前后,对应技能的CD都会增加3秒。有了这个变化,很多玩家在经历了名为秽土水门的忍者后,都觉得忍者“没用”。

  之前秽土水门的玩法一般是飞雷神一技之长开始,如果身双花了一秒,可以换个位置,拿两个技能继续伤害。一套两个技能CD也就三四秒左右。现在如果再多两个技能配合飞雷神机制无脑启动,两个技能的CD会在播放后10秒以上。玩家在这段时间可以做什么?

  但真的如玩家所说,秽土水门会断臂,完全掉下神坛吗?也不尽然。甚至可以预测,之后秽土水门的出场率会继续上升,但胜率不会下降太多。以前,秽土水门是决斗场上的必备品。削弱后,秽土水门BAN率明显下降。这两天决斗场上使用秽土水门的玩家越来越多。

  之所以一口咬定秽土水门胜率不会下降太多,是因为其自身机制没有调整,只调整了CD。经历过弱秽土水门,老手应该很了解忍者的实力。这种削弱看似严重,其实对脏水门的实力并没有太大影响,在老玩家手里还是一个全能的存在。

  现在使用秽土水门的时候,不能像以前一样使用飞雷神机制。而是要考虑释放技能的机会,计算技能释放后会释放多少张CD。之前很多玩家在决斗场上利用秽土水门的灵活机制辱骂雷神。现在调整之后,玩家想要继续玩这个忍者,无疑需要考虑更多的事情。

  这个调整的个人感觉是合理的,限制了玩家对飞雷神的滥用,同时也没有过多降低脏水门的强度。从这个角度来看,官方无疑得到了他想要的结果。可以断言,如果脏水门的出场率持续上升,胜率保持良好值,官方可能会考虑继续削弱忍者。